2022年6月21日 星期二

設定python的預設的版本番號

最近在pi4上面安裝conan (用pip install conan指令)之後,試著執行 conan --help看看,結果出現以下的訊息 
pi@myPi4:~ $ conan --help
Traceback (most recent call last):
  File "/home/pi/.local/bin/conan", line 6, in <module>
    from conans.conan import run
  File "/home/pi/.local/lib/python2.7/site-packages/conans/conan.py", line 7, in <module>
    from conans.client.command import main
...
...
...
 from conan.tools.cmake.toolchain.blocks import ToolchainBlocks, UserToolchain, GenericSystemBlock, \
  File "/home/pi/.local/lib/python2.7/site-packages/conan/tools/cmake/toolchain/blocks.py", line 9, in <module>
    from conan.tools.apple.apple import is_apple_os, to_apple_arch
  File "/home/pi/.local/lib/python2.7/site-packages/conan/tools/apple/__init__.py", line 8, in <module>
    from conan.tools.apple.apple import fix_apple_shared_install_name
  File "/home/pi/.local/lib/python2.7/site-packages/conan/tools/apple/apple.py", line 170
    command = f"install_name_tool {dylib_path} -id {new_name}" 
                                                                                                  ^
SyntaxError: invalid syntax
-------------
這裡面完全沒有python3這樣的字樣,這表示安裝conan時它找錯python了
先以python --version check是否是真對應到python3
而不是預期的3.7.3

這時你需要指定順序才行
------
sudo update-alternatives --install /usr/bin/python python /usr/bin/python2.7 1
sudo update-alternatives --install /usr/bin/python python /usr/bin/python3.7 2
-------
這樣,我們再使用python --verion就會出現預期的 python 3.x
「那,我們之前已經安裝的conan怎麼辦?」
 「很簡單,就用pip uninstall conan就可以移除了」
之後再以pip install conan安裝,就不會出現error了
本篇技巧出處在此
一起加油吧
update : 2022/07/30 
如果python2 沒安裝而直接安裝python3的,但「python --version 」出現command not found的訊息的話,那就要安裝「sudo apt install python-is-python3」了
ref: 這裡的第67則回覆




for pi Buster 在進入xwin之後就執行一段程式....

 為什麼一定要註明這麼清楚?因為你也知道linux有一堆xwin版本,幾乎快跟南斗108個派別有的比了

所以我這次用最最精簡的buster做測試,

(雖然我也試過一堆其他方法,像是寫在rc.local裡....都不是我要的)

結果是要用這招「create .desktop file」

 -----------------------------------------

mkdir /home/pi/.config/autostart
nano /home/pi/.config/autostart/clock.desktop
-------------------------------------------------
[Desktop Entry]
Type=Application
Name=Clock
Exec=/usr/bin/python3 /home/pi/clock.py
----------------------------------------------------
(之後就是重開機治百病了)
這樣在系統登入xwin之後就會用python 執行clock.py這支程式了
很簡單也很實用,可以一試

2022年6月11日 星期六

在ubuntu 20.04的vscode裡試開發sqlite3 client程式(c++)

1. download the zip -- sqlite-autoconf-3380500.tar.gz   and extract it 

2.in to  the folder "sqlite-autoconf-3380500" execute commands:
 「./configure」-> 「make」 「sudo make install」
which will generate libsqlite3.a 、 libsqlite3.so.....  in "/usr/local/lib"
and "sqlite3.h" in the folder "/usr/include"

3. enjoy it in your vsocde !!
 please add 「  "-l","sqlite3" 」argument   into 「task.json」args:[....]」block
 (test by sample code here   )






2022年6月6日 星期一

以vs2022連接遠端linux以進行開發前的準備及設定

 1. 不用多說,一定是先把你的linux準備好,如果不知道要裝什麼套件,就比較一些YT上教的要給vscode開發用的那些,像是 build-essential啦 g++,gdb,gcc啦....  (基本上build-essential已經包括了g++ gcc了)


2.接著,參考這篇指令「sudo apt-get install openssh-server g++ gdb gdbserver」安裝之前沒裝到的gdbserver,也就是今天的主角

3.用vs2022 create一個c++ linux project,去tools用keyword找connection,加入一個remote connection

4.如有必要,別忘了設定C++ 版本等條件


5.let's code & build,之後,請到你在linux os,剛才連線的帳號下,有一個「projects」資料夾,裡面就有個你目前用vs2022建立的的專案名稱的資料夾,其中的bin就是build後的結果(.out檔就是輸出結果了)


現在有這vs2022+removte gdb.希望能幫到有跨平台開發需要的朋友
一起加油吧!!



2022年3月23日 星期三

for xamarin.form (IOS)--「 System.Drawing is not supported on this platform. 」

 最近有個繪圖的需求,是要在contentpage顯示一些類似stack chart

原先設計好了用system.drawing 套件的image/graphics的一些繪製工作(輸出byte array,跟xamarin form page無關)的元件.

然而....移植到xamarion.ios就現問題了

ex:

var image=Image.FromStream(byteArra);  

就會遇到平台不支援的問題

雖然是有找到類似從stream 取得native image的方式,但是那又衍生出UIImage /Android Bitmap如何轉換成system.drawing.image的問題

你或許會說「不是有libgdiplus了嗎?安裝那個套件應該可以了吧」答案是linux可以,可是ios就是不行

最後解決方式就是用skiasharp套件了

是可以用SKCanvasView直接在上面繪製,參考此例

(而且SkCanvasview也支援gesture!! 參考這個skcanvasview繪圖板範例)

可是之前寫的元件真的是不用傳入content page的東西,只是要收byte array再顯示到xamarin.form.image裡

如何改才行!?

答案,還是在canva裡,只是要用surface來作存檔輸出

----example------

          var skImg = SKImage.FromEncodedData(backgroundPngByteArray);

            var info = new SKImageInfo(472, 866);//底圖寬高

            using (var surface = SKSurface.Create(info, info.RowBytes)) {

                SKCanvas canvas = surface.Canvas;

                 //繪製底圖

                canvas.DrawBitmap(SKBitmap.FromImage(skImg), 0, 0, null);

                ...

                 ...人生如畫布,自己是畫家,精彩好壞盡在自我.....

                 ....

                canvas.Flush();

                canvas.Save();

                surface.Flush();

//以下兩行不能少,直接拿「surface.Snapshot().EncodedData」來用是null的,要小心

                var snapshot = surface.Snapshot();

                var encodeData = snapshot.Encode();

                return encodeData.ToArray(); 最後,輸出byte array,就可以給之前的imageview做source了

            }

---------------------

先前一直堅持一定要用system.drawing,試了一堆東西花了二個工作日,都沒有適合的

(實在不想動之前寫好的元件)

最後,長痛不如短痛,直接去元件裡下手,改用Skiasharp,把一些原本的System.Draw.Graphics.Draw...改用skcanvas.Draw....

一下子半天就改好了 .

早知道就用skiasharp了.

同場加映--在這次修改補完計畫中,無意間遇到一個類似手繪「繪圖板/簽名區」的元件--他叫「DrawingView」看起來不錯用,影音示範請看這裡

順便在此分享


2022年1月20日 星期四

in ubuntu :把網卡從固定ip改為DHCP

 在很久很久以前,有一個VM,裡面有一個烏托邦...不,是烏邦圖(ubuntu),裡面有一張網卡是固定ip

結果在那之後的很久很久以後,它吃土了...不,是出土了,被拿來用了

可是現在wifi已經改了,原本的ip也要改為DHCP,如何是好?

很簡單,先用ifconfig 查一下要改的網卡的id

然後,還是ifconfig,用以下指令:

----------------------------------------------------

ifconfig 那網卡的id 0.0.0.0 0.0.0.0 && dhclient  
------------------------------------------------
記得!!以上這指令是要用root權限,才能作業
所以要先用「sudo -i」切換身份下去做,
可是,一旦重開機,ip又回去那個固定ip去了,彷彿可以聽到阿土在竊笑(以你為故事就這樣結束了嗎?)
好啦,真正要改的,還是在/etc/netplan裡那個yaml檔,
把ip拿掉,改成這樣
----------------------------------------
# This is the network config written by 'subiquity'
network:
  ethernets:
    enp0s3:
      dhcp4: yes
      nameservers:
          addresses: [8.8.8.8, 168.95.1.1]
  version: 2	
----------------------------------------
(別忘了改完用「sudo netplan try」去給他跑一下)
於是,這個阿土(烏邦圖)它就又可上網了,過著無眠無日的網路伺服器的生活了,Ya....
(好爛的故事哦)
本篇技術參考


2022年1月17日 星期一

Winform--自動折行的Label

 原本想說Label這種元件是再普通不過的了,所以應該有自動折行的功能(至少在IOS的UIlabel有這樣的屬性,想不到在歷史悠久的winform架構居然沒有!?
(果然真的歷史悠久,以下的帖子是2006來的)

好在這鐵板已經有人踢過了參考這裡,怕雄雄找不到連結,我還是Ctl+C Ctl+V一下了

---------------------------------------------------------------------------------------------------

using System;
using System.Text;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;

public class GrowLabel : Label {
  private bool mGrowing;
  public GrowLabel() {
    this.AutoSize = false;
  }
  private void resizeLabel() {
    if (mGrowing) return;
    try {
      mGrowing = true;
      Size sz = new Size(this.Width, Int32.MaxValue);
      sz = TextRenderer.MeasureText(this.Text, this.Font, sz, TextFormatFlags.WordBreak);
      this.Height = sz.Height;
    }
    finally {
      mGrowing = false;
    }
  }
  protected override void OnTextChanged(EventArgs e) {
    base.OnTextChanged(e);
    resizeLabel();
  }
  protected override void OnFontChanged(EventArgs e) {
    base.OnFontChanged(e);
    resizeLabel();
  }
  protected override void OnSizeChanged(EventArgs e) {
    base.OnSizeChanged(e);
    resizeLabel();
  }
}

-----------------------------------------------

可是我只想用拖拉的方式來設計,不想再一一填入座標、色彩等屬性了啊

輕鬆點,只要你把這東西編譯後,tools裡就可以找出來讓你拖拖拉拉了 (記得先設定MaxSize的width)

P.S.:

之前笑人家都什麼時代了還在寫winform,

結果現在客人就有要用winform,

真的是話別說太快的好



 




2022年1月11日 星期二

STM32板子雄雄無法連結(by st-link),如何重設?

 把東西搞當一直是我的才能之一,尤其是韌體相關的工作
最近在玩stm32F411CEU6 (black pill),範例程式沒改好,debug之後連Stm32CubeProgrammer用ST-Link也失連了(DEV_CONNECT_ERR ) 明明之前它還是可以連結的啊....

如何恢復最初的狀態?
先把它的「Boot0 」及「NRST」(即,低電位RESET)一起按著,這時,你在「Stm32CubeProgrammer」要連結它時,會出現以下訊息

(出現「DEV_TARGET_HELD_UNDER_RESET」)
出現這訊息後,放開那個女的放開那兩個按鈕,點左下角的橡皮擦圖示,就可以把板子重設了







遇到Stlink Upgrade視窗 (訊息:ST-Link is not in the DFU mode. Please restart it)要怎麼處理?

最近在玩Stm32,在debug燒錄時遇到stlink upgrade driver提示,「upgrade...好啊」我二話不說立即同意了,結果出現了這東西....

遇到這樣的視窗,首先,先點選視窗中「Open in upgrade mode」按鈕
之後,出現這樣的訊息 「ST-Link is not in the DFU mode. Please restart it」,如下圖











這時,別狂叫草泥馬狂點上面的Open in update mode按鈕, 一直點擊也沒有,你現在要做的,就只是把ST-Link重插拔就是了,

拔插後,聽到windows USB pnp-plugin的音效後,再點擊「Open in update mode」按鈕,這時畫面才會有所變動:



這時,「Upgrade」按鈕才會被enable,現在就點擊他,讓STLINK upgrade吧

stm32要學的真的太多了




2022年1月3日 星期一

用 Scaffold-DbContext 指令時遇到「Login failed. The login is from an untrusted domain and cannot be used with Integrated authentication.」錯誤訊息!?

 呃,應該是說之前為什麼沒遇到這問題吧

因為之前用Scaffold建置EF時是連到本機的資料庫,而這次是連接remote sql server的資料庫

所以原先的 connection string --「"Server=遠端DBIP;Database=資料庫;Trusted_Connection=True;"」

要改成「"Server=遠端DBIP;Database=資料庫;;User ID=帳號;Password=登入密碼;Trusted_Connection=True;"」 是的,題就出在trusted connection

以上參考這篇

老句話,要執行Scaffold指令前別忘了備份一下專案(最少DBcontext檔要備份)

新年快樂